Beyond Evil And Good 2 Date de sortie, bande-annonce, gameplay et autres détails

Développé par Ubisoft Montpellier et produit par Ubisoft, Beyond Good And Evil 2 est un jeu vidéo d'action-aventure qui n'est pas encore sorti. La première partie du jeu est sortie en 2003. Le nom du réalisateur est Michel Ancel, et l'écrivain est Gabrielle Shrager. Le compositeur du jeu est Christophe Heral. Le jeu peut être joué en mode solo et multijoueur.


Le gameplay de Beyond Good And Evil

Ayant un genre d'action-aventure, le jeu est basé sur un environnement de monde ouvert. Le jeu se joue à la troisième personne. Dans ce jeu, le joueur obtient un gameplay de rôle beaucoup plus traditionnel, ce qui n'était pas le cas avec la première partie de Beyond Good And Evil. Lorsque le jeu commence, le joueur commence avec le niveau le plus bas de la société. Le sexe du joueur peut être masculin ou féminin.

Le joueur atteint un caractère particulier selon le niveau du système social. Les joueurs s'améliorent en accomplissant diverses tâches. Ces tâches incluent la visite d'autres planètes et la rencontre des sociétés nouvellement découvertes sur ces planètes. Lorsque le joueur termine de telles tâches, il gagne de nouveaux membres d'équipage qui peuvent également être améliorés au fil du temps.



Ces membres d'équipage aideront le joueur à explorer l'espace encore mieux. Avec l'aide des membres de l'équipage, le joueur peut découvrir un large éventail de sociétés sur différentes planètes. Accomplir les tâches avec succès aidera le joueur à acquérir un nouveau vaisseau spatial et à le mettre à niveau. Ces engins spatiaux disposent de meilleures technologies qui aident à explorer davantage l'espace. Lorsque le joueur visite une nouvelle planète, il acquiert des connaissances sur les nouvelles technologies et reçoit de nouveaux accessoires qui peuvent ensuite être utilisés pour son propre vaisseau spatial, et aident à améliorer les performances du vaisseau spatial.


Ainsi, l'accomplissement de ces missions et tâches est important pour les mises à niveau du vaisseau spatial et de l'équipage pour de meilleures performances car cela est nécessaire pour le gameplay. Le directeur du jeu a également confirmé que l'histoire du jeu comportera des événements particuliers et que le gameplay dépendra des décisions prises par le joueur tout au long du jeu tout en explorant la planète.

Outre le mode solo et multijoueur, le jeu dispose également d'un mode coopératif. Mais même en mode solo, un univers partagé de plusieurs joueurs humains est accessible. Dans ces types de modes, les événements qui se produisent peuvent affecter tous les joueurs en même temps. Beyond Evil And Good oblige le joueur à se connecter à Internet, qu'il s'agisse d'un mode solo ou multijoueur.

Beyond Evil And Good 2 Date de sortie, bande-annonce, gameplay et autres détails
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Développement de Beyond Evil And Good 2

Beyond Evil And Good 2 est en développement depuis longtemps. La première partie du jeu est sortie en 2003. Le jeu a été apprécié par les critiques et a également gagné en popularité. Le seul problème pour le développeur était que le jeu ne se vendait pas bien sur le marché et il était considéré comme un échec commercial.


Lorsque Michael Ancel, le directeur du jeu a écrit pour la première fois sur l'univers du jeu, il s'est rendu compte qu'il était trop grand et a pensé qu'il était impossible de conclure le jeu en une seule partie. Il a ensuite donné des indices sur les deux autres parties qui pourraient éventuellement être les suites du jeu. Pourtant, le développeur du jeu, Ubisoft était réticent à investir dans les suites du jeu car la première partie du jeu n'allait pas bien financièrement.

Depuis que la deuxième partie du jeu est en cours de développement. À un moment donné, Beyond Evil And Good 2 était également considéré comme un enfer de la production, car la progression du développement du jeu était si lente qu'il était presque impossible de terminer le projet même après les délais.

En 2007, Nintendo Power a mené une interview avec Michael Ancel, le directeur du jeu. Interrogé sur les nouveaux projets, Ancel a révélé qu'il travaillait sur un nouveau jeu qui lui était très proche, et a même évoqué le personnage Jade de Beyond Evil And Good, et a déclaré qu'il pourrait revenir, avec la même personnalité.

Dans une autre interview accordée à Jeuxvideo.fr qui est un magazine français, Ancel a déclaré que la suite du jeu était en pré-production depuis un an. Après un mois, Ubisoft a publié une bande-annonce pour le prochain projet, cependant, il se composait des mêmes personnages et actifs musicaux de Beyond Evil And Good.

Après la sortie de ces bandes-annonces jusqu'en 2016, de nombreuses spéculations ont été faites sur la sortie de la suite du jeu. Mais la date de sortie du jeu n'était toujours pas claire. Pendant ce temps, Ubisoft et Michael Ancel ont tous deux fait des déclarations contradictoires sur le jeu. Il y avait beaucoup de rumeurs sur le jeu mis en attente par Ubisoft, mais Ancel et Ubisoft ont dissipé les rumeurs selon lesquelles il était toujours en production. Une autre source a également déclaré qu'Ubisoft n'avait pas décidé du titre du jeu, d'où l'arrêt de la production du jeu. Cette affirmation a également été rejetée par le développeur Ubisoft et le directeur Ancel.

En 2016, Ancel avait confirmé qu'ils avaient temporairement suspendu le travail de Beyond Evil And Good 2 pour développer un autre jeu nommé Rayman Legends. Ils ont affirmé que ce projet leur avait permis d'acquérir des outils qui seraient utiles pour la production de la suite de Beyond Good And Evil. Une fois le travail de production terminé pour Rayman Legends, ils ont commencé à travailler sur la suite de Beyond Good And Evil. Michael Ancel a été remarqué une fois en train de basculer entre le travail pour Beyond Good And Evil 2 et Wild, un autre projet sous Wild Sheep Studios.

À la fin de l'année 2016, Ancel a téléchargé des images liées au jeu montrant une version plus jeune du personnage. C'était un indice sur la suite de Beyond Good And Evil. Après un court laps de temps, une mise à jour officielle a été publiée par Ubisoft confirmant la production de Beyond Evil And Good 2.

Le développement de la suite de Beyond Good And Evil 2 se fait sous Voyager Engine qui est un nouveau moteur développé par Ubisoft Montpellier. Christopher Heral, qui a composé la musique du premier jeu, sera de retour pour la suite du jeu.

Conception de Beyond Evil And Good 2

Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot a annoncé que, contrairement à la version préquelle du jeu, Beyond Good And Evil 2 sera rendu beaucoup plus accessible pour la génération à venir de joueurs, ce qui sauverait le jeu de l'échec commercial, comme le jeu précédent l'était. également un échec commercial.

Le jeu donne aux joueurs la possibilité d'explorer différentes planètes à l'aide de vaisseaux spatiaux et de découvrir de nouvelles sociétés dans l'espace. Pour soutenir cela, l'équipe de Michael Ancel et Ubisoft a commencé à créer un tout nouvel outil pour la simulation du système solaire. Cela a commencé près de trois ans avant la révélation de l'E3 2017. Voyageur était le moteur de jeu dans lequel l'outil était utilisé.
Une combinaison de génération procédurale et d'éléments conçus par l'équipe est utilisée par l'outil pour aider à assembler les éléments de la planète qui sont créés à partir de ce processus.
Le travail préliminaire de cet outil a été terminé par l'équipe de développeurs juste avant la sortie de l'E3 2017. Cela les a également aidés à commencer à créer et à concevoir le reste du jeu. Après cela, Michael Ancel a révélé qu'ils se tenaient au «jour zéro» de tout le processus de développement, ce qui signifie que le développement réel du jeu venait de commencer.

Bande-annonce de Beyond Evil And Good 2

Ubisoft a sorti la bande-annonce cinématographique de Beyond Evil And Good 2 peu de temps après la sortie des images téléchargées par Ancel sur les réseaux sociaux à la fin de 2016. Lors du lancement de la bande-annonce en 2017, Ancel a également révélé que les bandes-annonces qui ont été publiées en 2007 et 2008 faisait également partie de la suite de Beyond Evil And Good, et faisait partie de la phase de développement initiale.

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Quelles sont les plateformes de Beyond Evil And Good 2?

Les plateformes de Beyond Evil And Good 2 n'ont pas encore été officiellement annoncées. Il y a plusieurs rumeurs qui suggèrent que Beyond Evil And Good 2 sortirait exclusivement pour la plate-forme Nintendo. Cependant, ces spéculations ont été dissoutes lorsque Ancel a annoncé que ce n'était pas vrai. Plus tard, une liste a été publiée par «Space Monkey Program» qui indique que le jeu sortira sur des plates-formes telles que Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Plus tard, Ancel a révélé que la liste était sortie en raison du bogue, et aucune liste officielle n'a été annoncée. Il a également mentionné que le jeu a été conçu de manière à pouvoir fonctionner sur plusieurs plates-formes.

Quelle est la date de sortie de Beyond Evil And Good 2?

Il n'y a actuellement aucune information sur ledate de sortiede Beyond Evil And Good 2. Cependant, nous prévoyons que le jeu sortira en 2021, et pas avant. La préquelle du jeu a été publiée en 2003. Le directeur du jeu Michael Ancel a refusé de divulguer la fenêtre de la date de sortie prévue du jeu. C'est parce que le jeu est en production depuis des années maintenant. Au milieu de la pandémie de COVID-19, il faudra peut-être encore plus de temps pour terminer la production du jeu et le faire sortir. Ainsi, la sortie de Beyond Evil And Good 2 en 2020 est hautement improbable.

Mises à jour importantes sur Beyond Evil And Good 2

Dans une interview avec Eurogamer, le réalisateur du jeu Michael Ancel a révélé qu'il s'agirait d'une suite directe de Beyond Evil And Good. L'histoire et les personnages ne seront pas recréés et resteront les mêmes. Par rapport à la version originale du jeu, ce serait beaucoup plus complexe et immergeant dans la nature. Ancel a déclaré que cela n'était possible qu'en raison du matériel de génération avancée actuellement utilisé, bien que cela conduise à un retard dans le temps de développement du jeu.

Ancel a également déclaré qu'il y aurait des changements dans la forme du jeu, mais que le script initial restera le même. Cette suite du jeu dépeindra un monde qui serait antérieur à une génération de la naissance de Jade, l'un des personnages principaux du jeu.